P L A Y S T A T I O N
L O G O A N I M A T I O N
E I G E N E S P R O J E K T
Dies ist eine spezielle Logo Animation als Beispiel für das kommerzielle Filmemachen, zu dem ich fähig bin.
R O L L E N
Direktor
Editor
M O T I V A T I O N
Ich weiß noch wie ich als Kind bei Freunden war und wir an der Playstation 2 GTA San Andreas spielten. Später bin ich selbst mit der PlayStation 3 aufgewachsen und habe mir später von meinem ersten eigenen Gehalt die PlayStation 4 gekauft. Dabei ist mir aufgefallen, dass es damals beim Starten der Konsole immer ein Intro gab, bevor man ins Menü gehen konnte. Heute ist das nicht mehr der Fall, da auch die Software so stark weiterentwickelt ist, dass man nach dem Anschalten direkt ohne große Verzögerung gleich ins Menü kommt.
Trotzdem vermisse ich diese Intros, da diese natürlich auch einen extrem großen Nostalgiefaktor haben.
Daher habe ich es mir zu Aufgabe gemacht eine neue Intro-Animation für die neueren Modelle wie die Playstation 5 zu erstellen.
Trotzdem vermisse ich diese Intros, da diese natürlich auch einen extrem großen Nostalgiefaktor haben.
Daher habe ich es mir zu Aufgabe gemacht eine neue Intro-Animation für die neueren Modelle wie die Playstation 5 zu erstellen.
A K T U E L L E S I N T R O / O U T R O
W E R B E V I D E O 1 0 . 0 7 . 2 0 2 3
I N T R O P L A Y S T A T I O N 1 - 1 9 9 5
Wichtig war es für mich eine Animation zu schaffen, welche dem neuen cleanen Corporate Design der PlayStation gerecht wird, aber auch die Entwicklung darstellt, welche die Playstation hinter sich hat. Dazu habe ich den Sound der ersten Playstation1 Intro genommen und die Intro- / Outro-Einspieler der heutigen Werbeclips der PlayStation.
B E A R B E I T U N G
Die gesamte Animation hab ich in After Effects erstellt. Dazu habe ich zwei 3D-Ebenen in einem rechten Winkel zueinander aufgestellt und die einzelnen Buchstaben P und S auf den jeweiligen Ebenen erstellt und animiert.
Danach habe ich eine weitere Kamera erstellt, welche sich im ähnlichen Tempo zur Dynamik um die Ebenen bewegt.
Danach habe ich eine weitere Kamera erstellt, welche sich im ähnlichen Tempo zur Dynamik um die Ebenen bewegt.